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[转载] 雷军黄章口水战,跑分的意义在于作弊?

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发表于 2015-9-16 12:47:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
还有一周,魅族的新品就要发布了。李楠前两年不惜自黑来给新品造势,而小米的雷军也没闲着。9月15日上午雷军发了一条微博,还配了一张安兔兔跑分成绩对比,四款手机分别是红米Note 2高配、红米Note 2、华为P5和魅族MX5。雷军还说跑分主要评估CPU/GPU/RAM等性能及系统优化的程度,虽然跑分不能完整代表手机体验,但跑分绝对是手机体验的基础。跑分彻底打开了手机这个黑盒子,让用户更清楚了解处理器型号及性能,这样,不同档次的处理器差价很大,友商不容易用中低端处理器冒充高端卖高价。



两个小时,雷军又转发了一遍自己的微博,并表示:“最高端的手机处理器比入门级(不是最低端)至少贵七八倍!市场上常用的跑分软件有五六种,都可以让用户明明白白买手机,有啥不好?”

终于被当成靶子的魅族坐不住了,下午,魅族黄章开始发飙:会看跑分是聪明,只看跑分是屌丝。魅族的梦想不是数字最高,而是体验最优。电池,尤其是「屏幕」… 这些都是一流供应商。魅蓝 note2 颜值好,流畅的要命,续航还比红米 note 2 高出至少 25%,体验完胜无压力。新一轮口水战开场。

多年以来,笔者对手机跑分这个事情还是颇有研究的,那么雷军和黄章谁说的有道理,跑分这个事情到底靠谱不靠谱呢?

一、手机跑分是怎么开始的?

智能手机上跑分软件出现是比较晚的,其实跑分最早是从服务器开始的,早期各家的服务器指令集都不一样,要比较性能需要有个基准,于是就有了服务器的跑分,后来这种跑分被带到了电脑,再后来就到了智能手机。

我们熟悉的安兔兔其实前身是电脑的著名工具超级兔子。

在智能手机发展前期,跑分软件只有高通的“象限”,因为是厂商自己的东西,公正性有些问题,于是安兔兔走红,成为了知名的手机测试软件。也就有了不服跑个分。

既然有跑分软件,就有了各种优化作弊,于是,跑分时候拉高频率就成了常见的手段。其实这种手段弱爆了。

在PC时代无论是Intel对决AMD,还是NVIDIA大战ATI的时候,都有过对跑分软件做优化,而且一度到了荒谬的地步。

什么提高频率都是小儿科,从渲染精度、贴图尺寸做手脚,到指令集特别优化,甚至硬件除法器,电脑上面针对跑分的优化比手机领先几个时代。

二、手机跑分软件的问题

现在流行的智能手机测试软件其实并不科学,测出来的分数和实际的性能体验可能是两码事。

在PC跑分最热闹的时代的跑分软件,CPU跑跑圆周率看单线程性能,内存带宽、硬盘之类的跑跑SiSoft Sandra,显卡跑跑3Dmark,在几个能测试帧速的游戏里面输入指令,进行测试。

后来,CPU多核了,CPU跑跑国际象棋,跑跑渲染。基本是一项是一项的分数。因为PC也好,智能手机也好,不同类的项目是不能加成的。

因为不靠谱。CPU快,GPU慢的,综合一得分和CPU慢GPU快的一样,而实用起来,CPU快的跑日常程序快,GPU快的跑游戏快。总分一样两个机器,体验天差地别,跑分失去意义。

更成问题是的,测试软件通过变更权重,可以随意跑出不靠谱的分数来误导。譬如这一波产品,A家的GPU强,那么我在综合得分中,调高GPU的权重,A家的产品得分就高了。B家用内存快,我调高内存得分的权重,B家产品得分就高了。

而一些手机测试软件恰恰是这么算分的,具体谁高,看谁给我的赞助多。如果谁干脆把测试软件收购了,那想怎么调就怎么调。(安兔兔已经算雷军控制了)在测试得分中的权重变更,可以让低性能的机器得到高分,高性能的机器得到低分。

三、跑分作弊的手段

那么综合跑分不靠谱,我看单项是不是就行了呢?也不是,因为同样的浮点,跑不同的指令集优化有截然不同的效果,早期安兔兔的浮点,ARM最新的A15核心跑不过A9。而在 同时期的Geekbench里面,A15性能远远高于A9。跑3D,三星只支持FP16精度,高通只支持FP32,结果测试跑FP16,三星理论性能弱,实际跑起来占了大便宜。

在CPU跑分上,目前很多安卓软件只能支持双核,四核,而在跑分里面八核心跑分要高得多,而用户很少有APP能用到八核心。


在测试软件所选的项目的上,加减乘除、渲染、人工智能、加密开源。而有些处理器是有硬件加速的。譬如Intel的处理器算除法比较快,当年跑圆周率,AMD跑吐了血也比不上Intel,但是实际应用则未必。

现在苹果的处理器,带加密算法的硬件模块,去跑一些包含加密算法的测试软件的时候,成绩能战i5,而真应用则未必。

而即使是同一个测试,还有调整后台时钟的办法,可以任意调节针对某个测试程序的跑分,只要在ROM做点手脚,你想跑多少分都给你。

四、使用更重要

电脑发展到一定程度后,跑分淡化,专为实用测试。就跑流行游戏的帧数,有本事你让游戏运行流畅,画质不下降。消费者体验就是好。消费者就是玩这些游戏。实际用什么你对什么优化,用什么办法不管,体验好就行。

而手机发展到现在也应该告别跑分软件,转成实际体验的测试。我需要的手机打开流行程序更快,运行更顺畅。
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发表于 2020-5-17 21:55:49 | 只看该作者
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