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[源码出售] 出售精品网页游戏“帝国光辉”全套代码

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发表于 2011-8-28 08:08:15 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
出售精品网页游戏“帝国光辉”全套代码
一、《帝国光辉》游戏概况
(一)基本信息
  1.游戏名称:帝国光辉   2.游戏类型:战争策略   3.游戏语言:简体中文   4.开发公司:众诚协作   5.运营公司:e侠网
(二)系统配置
  中央处理器(CPU):Pentium 1G以上或AMD K7 1G以上   内存(RAM):256M以上   硬盘(HD):浏览器暂存空间3MB以上   应用程序(APP):Internet Explorer5.5以上建议Internet Explorer6.0为佳,暂时不支持其它浏览器。   安全性设定(security):   浏览器安全性设为中安全性以下,cookies稳私设定设为中等;   请勿使用proxy的相关设定。   NET:56K以上建议ADSL512/64为佳编辑本段二、《帝国光辉》游戏资料
(一)英雄概述
  本游戏英雄目前分为4个等级:普通英雄、著名英雄、民族英雄和世界英雄,等级越高的英雄,越难招募。不同等级的英雄属性也截然不同。英雄的等级越高,在战场上优势更大。   普通英雄:这种英雄是最底层的英雄,属性一般,该类英雄的名字是红色的。   着名英雄:这种英雄比普通英雄要优秀一。经过英雄学院培养之后能力会有逐步的提升,该类英雄的名字是蓝色的。   民族英雄:比着名英雄要优秀。经过英雄学院培养之后能力会有显着的提升,初始属性就比较高,在游戏中比较难得。该类英雄的名字是绿色的。   世界英雄:初始属性很高,在战斗中占有绝对优势,并且有可能天生附带技能,该类英雄的名字是紫色的。
(二)兵种介绍
  功夫勇士:强大的防御和攻击战士(不需要任何武器)   弓箭手:好的防御个体。   剑客:好的攻击个体。   骑兵:好的攻击和防御个体   链锤兵:便宜且易于训练的攻击个体。   枪兵:好的防御和攻击骑兵的个体   弩手:责任重大的防御个体(防御剑客)   农民:非常弱的个体,不需要武器,很快可训练好。   投石车:破坏性个体,可以摧毁建筑,杀死军队和人民。只有投石车才能防御NBR系统过滤帝国的同类攻击。每个城市中心只能有一个投石车。   盗贼:盗贼可以偷取NBR系统过滤帝国的信息。可以在水里下毒从而杀死军队和人口,同样可以放火,从NBR系统过滤受攻击的帝国偷物品。只有盗贼才能防御盗贼的攻击。每个城市中心只能有一个盗贼。
(三)基础资源
  帝国光辉中的基础资源包括:黄金、食物、木材、铁、工具、其中的钻石是属于特殊资源,只有充值才能够得到。   钻石:非常有用的资源,游戏中只有很少的几率得到。玩家可以通过充值获得,用于购买各种道具,招募英雄。帮助帝国快速发展,壮大帝国实力。   黄金:最基本的流通货币。金币由金矿产生,也可以在本地市场和公共市场买卖得到。建造建筑,兵种训练、兵种维护、研究科技、买卖资源都离不开它。   食物:民以食为天;打猎场和农场可以生产食物。农场只能从4月到10月生产食物。打猎场整年都可以。臣民日常消费,探索陆地,兵种维护都离不开它。   木材:木材是建造建筑的基本资源,消耗较大,生产武器、制造工具、战争器械都离不开它。   铁:铁由铁矿生产。铁用来修建建筑,制造武器和工具,采矿研究提高铁矿的产量。   酒:酒由酿酒厂生产。酒用于提高军队士气,这样提高他们的攻击力,修建城墙的时候也同样需要酒。   工具:工具是帝国远征的特色之一,一个建筑者需要一个工具这样他就可以修建些东西。只有那些有工具的建筑者才能修建建筑物。   马匹:马在马厩里成长,很多兵种都是需要马匹才能训练。
(四)功能系统
  战争系统:   战争的多样化:攻击方式的多样性,增加了游戏的乐趣。同时每一种同类战争指令中,还可以有多种细分的作战方式。《帝国光辉》特有中世纪时代的战争背景,战争时间的固定化。   军队攻击:占领陆地、摧毁建筑、掠夺资源、NBR系统过滤人口   投石车攻击:攻击军队和哨塔、攻击人、攻击建筑   盗贼攻击:窃取军队信息、窃取建筑信息、窃取科技信息、窃取货物、水里下毒、放火   排行系统:   得分排行系统将是玩家比较常用的一项重要功能,它细分为以下几项:   得分排行、联盟得分、战役得分、研究得分、文明统计、文明度排行榜、经典战役、间谍战役、攻城战役等,方便玩家查询分析自己及联盟的各项综合实力。通过点击主菜单的排行即可。   任务系统:   游戏中分为日常任务、新手任务、特色任务,如果玩家对游戏不是很了解,可以尝试完成一些任务,对游戏会有更快的熟悉,主要作用是让玩家知道自己都可以做哪些事情。当达到某一个任务的要求时就可以得到系统给予的奖励,同时要注意的是奖励需要玩家自己点击领取的。   内政系统   通过内政管理您可以对帝国人民生活、帝国科技、领土资源及对帝国监狱进行个性化管理及对整体财政资源收支的统计与监督。   1、建筑建造:   在建筑建造界面,当资源和土地满足的情况下可以任意建造,但是最多不超过5的队列,根据不同的文明,建筑的优势各有不同。   2、武器生产:   在武器生产界面,玩家可以决定每个武器制造场制造多少各种类型的武器。   3、内务调整:   1)在生活水平界面可以设置人民的生活水平(食物消耗),由此来控制人口增长或降低。   2)在领土调整界面可以将未使用的平原变为林地,也可将林地变成平原。其中平原换林地为2:1; 林地换平原为1:1;这其间的交换每对换1土地会花费100金币。   4、数据统计:   可以查看军队及资源储备统计界面,玩家可以对自己帝国的仓储、军事、人口情况有个简单的了解。   5、帝国监狱:   帝国监狱可以查看自己被俘的英雄和俘获的战俘,可以对俘虏下达各个指令。   6、建造城墙:   提供一些建设者去建城墙,每100个建设者每月可以建造1个单位的城墙。1单位城墙的建造需要250金币,250木头,2铁和5酒。城墙最高为你提供可达100%的额外防御。   7、科技研究:   当你建造了魔法塔后可以进行研究,科技研究在游戏中很重要,它可以提高额外产量和提升额外的项目数值,帝国的强弱很大程度取决取当前的科技水平。   8、生产安排:   根据每月的摘要信息,合理的调配生产安排,是帝国初期发展的重要环节。   建筑说明   基础资源建筑:打猎场,农场,伐木场,铁矿场,金矿,马厩,工具制造场,酿酒场,主要用来生产帝国所需要的基础资源。   军事建筑:武器制造场,塔楼,营房。通过建造塔楼可以增加抵御NBR系统过滤玩家的进攻。武器制造场用来生产武器,营房可以训练军队。   特殊建筑:城市中心。城市中心的功能最多,可提供人口,军队驻扎,军队训练;也可存放物品,提供探索者。   科技建筑:魔法塔(根据不同的发展方向研究相应的科技是必要的)   NBR系统过滤建筑:房屋提供人口居住,市场供玩家进行交易,仓库可以存放资源。





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