源码论坛公告:本站是一个交流学习建站资源的社区论坛,旨在交流学习源码脚本等资源技术,欢迎大家投稿发言! 【点击此处将锦尚放在桌面

源码论坛,商业源码下载,尽在锦尚中国商业源码论坛

 找回密码
 会员注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 799|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

真封神:奖励覆盖面要适当增大

[复制链接]

621

主题

1387

帖子

8703

金币

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
18377
QQ
跳转到指定楼层
1#
发表于 2019-7-19 10:05:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


六是真封神PK系统、国战系统、诸侯守城攻城系统
就PK而言,基本上就是站位对攻,完全没有操作性可言,比的就是装备、比的就是血量、比的就是技能成长度(最主要的就是盖世武学技能,一个盖世武学满级的玩家与一个没学盖世的玩家差距太大,基本没有可比性)这也直接导致了PK没有乐趣,生硬而缺乏激情。而PK发生的最多的地方无疑就是穿云关东门,诸侯之间的战斗基本在那开展。而那里地方本就不大,人一多直接导致掉线率激增。诸侯之间可以研发一种家族之间的邀战,可以选择性的针对家族进行挑战,以免世界频道上因打架、战斗导致的满屏幕脏话,净化游戏环境。
国战基本上就是几分钟完事的干活,可以增加国战的奖励基础,参加国战就有基础性奖励,调动广大玩家参加国战的积极性。省得到时候国战发生的时候就几个人参加,参加这种国战还不如去刷刷副本。因此希望增加国战系统的可玩性,增加更多的国战内容,使得国战的持续时间能够得到有效增长。比如有效击杀敌对玩家增加战功或声望等,只要比副本地图获得的声望或战功略高,这样就大大调动了玩家参加国战的积极性,因为以往基本国战获得收益的就寥寥无几,国战奖励、国战参与者奖励覆盖面要适当增大。
攻城守城系统已经开放,但效果并不那么明显,因为很多游戏细节已经强化了很多倍,因此城战系统的吸引力相对就没那么吸引人。希望能够有所改变。
七是师徒系统
师徒系统本来就是很吸引新玩家的一个游戏细节,但在金封神里其他游戏方面都都到了有效的增强,包括经验取得、掉宝率、装备强化等,但在师徒系统上变化不大。带一个徒弟,从一级开始算起,徒弟每升一级师父获得512点声望值,直到徒弟200级出师一次性获得100万声望值。总体奖励额度不大,也大大削减了老玩家对师徒系统的兴趣。希望在师徒系统上能有增加师徒双方获得的奖励。
                           
                           
本文来自:真封神 http://www.aizfs.com/
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享
您需要登录后才可以回帖 登录 | 会员注册

本版积分规则

锦尚中国源码论坛

聚合标签|锦尚中国,为中国网站设计添动力 ( 鲁ICP备09033200号 ) |网站地图

GMT+8, 2024-12-4 02:54 , Processed in 0.120432 second(s), 25 queries .

带宽由 锦尚数据 提供 专业的数据中心

© 锦尚中国源码论坛 52jscn Inc. 非法入侵必将受到法律制裁 法律顾问:IT法律网 & 褚福省律师 锦尚爱心 版权申诉 版权与免责声明