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网易影核宣布代理《节奏光剑》:首月销量超10万,Steam好评率98%

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发表于 2018-12-15 11:05:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

  近日,网易和Survios成立的VR游戏发行公司影核互娱正式宣布代理《节奏光剑(BeatSaber)》,这是影核继《RawData》之后正式宣布代理的第二款VR游戏。  在经历高速增长阶段之后,未来移动游戏市场开始沉淀,整体市场将逐步进入成熟期,国内市场规模和用户规模增速放缓,这些[url=http:///www.taptap.com/app/142913]堡垒之夜手机版[/url]手游发展也相对好很多。增量市场将转变为存量市场,竞争日趋激烈,玩家对于游戏产品品质要求日渐提高;[align=center][/align]

  《节奏光剑》是一款用虚拟的光剑随着音乐节奏击打各种方块的VR游戏,于今年5月登陆HTCVive、OculusRift和WindowsMixedReality等平台。

  这款游戏在刚发售时,凭借着只需要简单的操作便能达到爽快的体验、游戏需要进行大量运动而被网友戏称“减肥神器”等特色,在发布首月的销量便达到了10万,收入超过200万美金,且至今在Steam上的好评率仍高达98%。

  Steam上《节奏光剑》的评价

  网易一直在加速VR业务的布局,除了与Survios合资成立的VR游戏发行公司影核之外,自身还研发了《破晓幻龙者》、《Nostos》等VR产品。

  《RawData》和《节奏光剑》都是目前VR游戏领域的头部产品,如今网易影核将这两款游戏的国内代理权全部拿下,也算是在产品层面开了一个好头。

  在今年8月的发布会上,网易影核曾表示,线下发行是公司前期的重要业务。而《节奏光剑》在线下也有不错的观赏性,应该能在吸引客流量、拓展泛用户上有更加突出的表现。

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