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[资讯]开源模拟器到底合法不合法?索尼PS Classic正在表明自己的态度

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发表于 2018-12-15 10:40:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

  对于大部分人来讲,其真正的吸引力或许在于把它买回家,然后像一件纪念品一样去欣赏。  随着手机的各种更新换代,如今的手游也是越来越丰富了,基本上电脑上能玩的游戏,在手机上你也能够拥有一样的游戏体验,所以像[url=http:///www.taptap.com/app/144526]墨魂[/url]这样的手游就越来越受大家的欢迎。因为便捷、方便,如今手游也是愈发的吃香,基本上手游市场目前可以分为这么三大领域。[align=center][/align]

  12月3日,索尼专为还原初代Playstation而设计的PSClassic就要上市了。近日,外媒Kotaku的编辑得到了提前体验这台复刻主机的机会。

  PSClassic里包含20款游戏(日版、欧美版游戏不同),对于那些曾经历过那个年代,现在又志在怀旧的玩家来说想必大部分都不会陌生。而且现在各种老主机的模拟器也已经比较成熟了,想要玩到这些经典的老游戏,也并非只有买复刻主机这一条路,所以有不少玩家其实对此并不感冒。

  在打开系统菜单查看软件授权清单时,我们可以看到PCSXReARMed一词,而这名字与开源架构设计的PlayStation模拟器“PCSXReARMed”同名。换句话说,这台由索尼官方出品的PSClassic主机,使用的并不是索尼自行设计的新系统,也不是初代PS的原始系统,而采用了一群爱好者制作的开源模拟器版本。

  这个模拟器是以开源架构制作的模拟器PCSX-Reloaded,针对ARM版本做出调整之后的版本,并添加了新功能并修复了一些错误。在其最新的版本中,它还支持联网游戏,存档倒退等在其他模拟器中常见的功能,总之来说功能已经非常全面。不过遗憾的是,上面提到的这两项重要功能还暂时未在PSClassic中出现。

  在索尼此次发售的复刻版主机之前,任天堂是更早吃螃蟹的人。对于之前已经上市的迷你FC和迷你SFC,任天堂均使用了由其欧洲部门研发的专门的模拟器,而并非民间版本。相比于其在Wii,WiiU和3DS上使用的虚拟控制台,迷你主机上的模拟器版本提供了更多诸如改善色彩和分辨率的功能,称得上是一次再创造。

  索尼也并非自己没有实力去重新开发一套官方的老游戏模拟器,只不过它在向下兼容这方面一直比较保守,虽然PS3和PSV上也有不少经典老游戏的数字版可以下载,但在其最新的PS4上,想要玩到老游戏并不是一件容易的事,除了通过无限制实现之外,使用额外付费的PSNOW云功能是唯一的办法。

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