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[营销系统] 微信营销插件,会成长的红包2.6粉丝通过观看场景广告后|进入红**成页面养大提现 |
适用范围: 玩腻了抽红包,发红包,抢红包,再抽红包、发红包,再抢红包的玩法了吧,试试会成长的红包,类似简单红**成玩法,让粉丝把红**大了再提现;非常通用实用的营销互动模块,任何业务场景都适用,是商家吸粉活粉的利器。 玩法: 粉丝通过观看场景广告后,进入红**成主页面,通过各种获取方式来获取金额不等的红包,然后再指定提现时间到后才能提现。粉丝可以通过定时刷新、每日转发朋友圈、输入口令、线下扫码等获取红包,然后再指定提现时间后,可以一键申请提现。玩法超多,就看怎么玩了。 功能介绍: 1、支持自定义场景图片、背景、文字、声音等,还有红包背景灯; 2、支持开启和关闭场景功能,也支持链接外部场景,你可以把易企秀或是微信魔方其他模块的场景跟此模块结合,达到非常好的宣传效果; 3、红包支持提现到现金红包、微信魔方积分、微信魔方余额等,再也不用担心营销成本了,而且可以跟其他模块接着做营销活动; 4、支持同时举办多个活动,每个活动规则的数据互相隔开,不受影响; 5、后台可以设置红包刷新周期,和红包发放规则,可以根据需要,实现先易后难的获取红包的规则; 6、支持开启口令红包功能,后面一键批量生成口令,每个口令对应一个红包,可以设置每个粉丝最多使用的口令数量; 7、 支持开启活动报名填写信息功能,此功能必须使用自带场景; 8、 支持线下扫描领红包功能,每个规则生成一个扫描领红包二维码,粉丝通过扫描此二维码,可以获得随机红包(规则后台设置),等提现时间一到,一起提现; 9、后台可以开启是否强制关注功能,支持自定义二维码功能图片和引导话术功能。 10、支持4种分享模式,普通模式、转发一次朋友圈得随机红包模式,每日转发一次朋友圈的随机红包模式,禁止转发功能模式。 11、支持开启和关闭页面相关的转发、分享字样等; 12、自带限制地区功能,可以设置参与人的地区范围; 13、本模块只支持认证服务号使用(使用红包功能必须开通微信支付),其他非认证服务号的可以借用权限(借用权限的账号无法使用卡券功能); 14、特别说明借用权限的必须回复关键词进入活动,否则可能出现获取不到OpenID的情况,导致明明已经关注却提示未关注,此时系统将自动弹出关注二维码,让用户通过二维码进入活动,然后发送一次关键词进入活动后即可解决,介意勿扰。 适用人群: 1、本地自媒体大号,拉商家赞助; 2、实体店、连锁店商家自己搞活动; 3、微信运营服务提供商; 4、微信自媒体吸粉; 活动案例推荐: 客户活动一周时间,基础粉丝3万,活动完成后粉丝增加到15万; 玩法:通过设置每一个小时可以刷新一次红包,让粉丝不间断的来关注这个活动,然后通过场景海报把活动信息告知粉丝,达到宣传和加深记忆的效果。 线下通过定时定量的发放口令码,把到店的线下粉丝吸引到线上来,即实现了粉丝的增长,又增加了销量。 再指定提现时间之前,在线下店铺门口方式扫码得红包的二维码,并且告知活动者,到线下店铺扫码可以获得红包,大大刺激了粉丝到店率,实现业绩暴涨。 操作说明: 1、后台先建立活动规则,每个规则就是一个活动,支持不限数量的活动,不同规则数据互相不干扰; 2、需要调用二维码和链接的时候,请先保存下规则后再调用。 3、后台设置下相关活动回复关键词,活动可以通过回复关键词调用,或是直接用链接调用; 5、每个活动都支持设置不限数量的红包规则,粉丝领取红包金额完全有你绝对; 运行环境: php5.2/php5.3+认证服务号+Mysql(环境配置为锦尚中国版主调试时的配置 请严格按照配置环境要求运行)
程序简单测试了还是不错的(外面还有些地方卖钱的),分享给所有的会员们,没金币的可以充值,加入会员更划算哦! 下载地址
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