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真封神:最终会让众多完家离开

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发表于 2019-7-21 08:38:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



真封神一段时间的感受如下
1,防御根本没什么作用。举例说明:我17级打红沙虫掉140+血,19级就只掉70+血。期间防具没得换,因为没看到弓所以点也不敢加,也就是和17级一样,唯一不同的是高了2级。这说明什么??等级==防御???还是防没用??
(其实防还是有一点点作用的,就是多1点防少掉1点血)

2,MM宝宝吃经验太多。举例说明:我单打桃夭500+经验,带宝宝只有250+经验。这以为着什么?别人打一个怪我就得打两个怪??期间我还得不停的给它喂奶,MM等级怎么冲的上来……把人和畜生同等待遇??

3,和道士攻击差距太大,他一下400+左右,我一下40左右,加上宝宝的大约就100左右,可是宝宝要吃我一半的经验,怎么和别人比??我22级的时候道士最高17级我22级的时候道士最高27级……再加上我说的第一点,这就成了一个恶性循环,最终是道士的天下,最终会让众多完家离开

4,组队经验加成?没……也是完全平分经验一点加成都没有,所以我到现在都不怎么组队,别问我为什么,因为一个队里有一个不打那就是在亏经验
这是最严重的几点,还是什么什么跟什么什么以后在说
什么什么跟什么什么还包含很多问题

如:战士弓手升级武器+1点攻击而且有是费用拉又是宝石的,凭什么道士就能用技能或者打怪来升级武器???等等

就我所说的上面几点就足以让游戏失去平衡,有哪个游戏做出等级==防??有那个游戏战士防御这么脆弱???有哪个游戏组队没经验加成???有哪个游戏带个宝宝了就得双倍的打怪???更让人受不了的是让人和畜生同等待遇
本文来自:真封神 http://www.jinfs.com/
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