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《精灵宝可梦GO》依然吸金 11月营收8000万美元

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发表于 2018-12-15 20:52:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

据S T的数据,《精灵宝可梦GO》今年月与去年同期的营收相比成长幅度达%。  并伴随着移动智能手机发展,来势汹汹的手游在大口蚕食着PC端游的市场,现在手游市场规模已经全面超越PC端游。从[url=http:///www.taptap.com/app/144526]墨魂[/url]这个游戏的发展就能看出市场趋势。其中手游市场规模占比56.3%,保持着强劲的增长趋势,而PC端游的市场规模在慢慢缩减,地位已然不及手游。[align=center][/align]





▲ 人气手机游戏《精灵宝可梦GO》

人气AR手机游戏《精灵宝可梦GO》刚上市时曾在全球刮起一阵旋风,大街小巷都在疯抓妖怪,虽然现在热潮稍稍减弱,但近期发售的《精灵宝可梦L& G!皮卡丘 L& G!伊布》让《精灵宝可梦GO》的话题度再度上升。而据S T的数据,《精灵宝可梦GO》今年月与去年同期的营收相比成长幅度达%。

综合外媒报道,《精灵宝可梦GO》这类需要出门走动的AR游戏,玩家可能会因为天气逐渐转冷而降低游戏时间,在游戏中的花费可能也会减少,但据S T的数据,今年月《精灵宝可梦GO》在A S和G P的营收达万美元,与去年同期的万美元相比,长幅高达%。

而从国家来看,今年月《精灵宝可梦GO》的全球营收,日本地区的玩家贡献了约%,金额上看万美元而美国地区的玩家也贡献了约%,金额约万美元。而与去年同期相比,美国地区的成长幅度高达%,日本则是%。

《精灵宝可梦GO》自年月亮相以来,靠着独特的玩法以及过去游戏动画的回忆加持,该款游戏在全球掀起一股抓妖怪热,近期《精灵宝可梦GO》也计划要推出对战功能,未来只要是属于同一个对战联盟的玩家,彼此之间将可以互相决斗。
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