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[交流] 捕鱼达人陈昊芝在知乎问答精选

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发表于 2012-2-26 11:11:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近在知乎上看了捕鱼达人陈昊芝回答的一些问题,个人感觉很有收获,精选了其一些问答,和大家分享,其中的一些数据相信对于移动互联网的从业者都很有价值!

1.一两年后,中国市场上智能机操作系统会怎样分布?

从表象看 iOS Android 将会统治市场,其中Android占70%以上,不过我的看法不同。

1、如果接触过苹果和Google的移动或者对应部门,再看NOKIA和微软的开发者支持部门,你会发现从开发者征集、市场调研、前期市场准备(支付、优秀应用、地图等)iOS和Android基本是对中国市场放任,而WP7或者说诺基亚和微软是全力以赴。

2、Android在所有人的心目中是开放的,iOS是封闭的。但实际情况是在开放平台上国内创业者和公司都在做封闭的事情。比如Papaya、木瓜移动,再比如魅族的M9定制Android系统等等就是在Android平台上建立一个封闭的用户社区更类似4399,相反iOS上的plus+、Tapjoy 等等模式却是全平台服务。

3、70%的用户最终在意的是价格和质量,而WP7的第一批手机价格会是多少?iOS的手机是否一定在3500-5000,Android 1500的手机是否真的可用,还有太多因素目前不确定。

4、没有一个厂家希望Android成为昔日的微软,这也是诺基亚为什么选择WP7,而MOTO还在定制自己的操作系统,三星、索爱其实也都是如此。

个人看法,未来市场三分天下的可能很大,Android WP7 iOS 但是iOS的占有率应该是最低的,硬件销售或者整体收入可能还是第一。Android的出货总量10倍20倍于苹果也是正常的,而WP7借助诺基亚和 HTC还有XNA 游戏开发环境的高质量游戏可能会成为一个新的亮点,甚至在出货量上超过苹果。

2.国内收入最高的 iOS 开发团队/开发者有哪些?

以2010年的大致数字来说明吧

1、Triniti

developer.cocoachina.com/apps…

Game box系列,还有任天堂风格的系列。

2010年在这次并购中披露的数据是开发成本700万人民币以内(当年国内成本)到款300多万美金(Apple 分账后)。

2、Haypi Kingdom

developer.cocoachina.com/apps…

目前在App Store 美国总收入榜已经持续3个月内前20名 半年内前50了,预计去年400万美金(Apple 分账后收入)今年有可能翻倍甚至更高。

3、A Thinking Ape, Inc (Kingdoms at War)

developer.cocoachina.com/brand…

这家公司最近很猛,据知情朋友说,国内在大连并且被盛大收购的团队只是该游戏的外包开发方。获得一定比例的收入分账。

按照其北美付费总榜前10名的水平,预计全年分张后收入可能过千万美金。不过去年排名一直低于Haypi Kingdom。

要说明的是,Triniti将近2年的积累近百款游戏应用的互相推荐,总下载量过8000万次。所以其资源是目前国内最好的。而Haypi和 A Thinking Ape 虽然收入规模稳步上升,不过营销成本也是同比增加的。

手机游戏市场和Web甚至以前的MMO没有特别大的区别,都是需要营销支撑的,同时虽然产品开发周期短,竞争相对不是太激烈,但是这个市场的总盘子 按照2011年预计,全球分到开发者手中的也不过30亿美金(包括App Store的销售和内置计费/包括Android market的销售和广告)。也就是相当与中国的Web Game市场,但是这里却是全球市场全球竞争。

3.App Store 的全球区以及中国区的下载量和销售数据哪里有?

对于单个应用的全球排行 www.appfigures.com 是实时统计排名情况的,可以注册。

但是如果想查询全球各个国家的应用榜单情况 Paid(付费) Free(免费) Grossing(收入) 两周内www.cocoachina.com 会提供主要App Store地区的应用排行。之前的排行目前在更新中。

至于全球包括各个榜单的下载量,这是没有任何地方提供公开数据的。

只能给几个大概的参考数字:

1、中国区

iPhone 总榜

Top Paid 第一 付费下载3000-6000次/日

Top Free 第一 免费下载50000-80000次/日

Top Grossing 第一 当日总收入 5000-8000美金/日

iPad 总榜

Top Paid 第一 付费下载500-1000次/日

Top Free 第一 免费下载10000-20000次/日

Top Grossing 第一 当日总收入 1000-3000美金/日

2、美国区

iPhone 总榜

Top Free 第一 免费下载500000-800000次/日

iPad 总榜

Top Free 第一 免费下载50000-80000次/日

4.iOS 平台《捕鱼达人》是怎样成功的?

4月11日,中国区iPad榜有一个团队提交了《捕鱼达人》游戏,20个小时中国区收费总榜即登顶。4月23日这个游戏开始限免(其实就是开始免 费)美国通过FAAD进行了推广。中国区iPhone版几乎同时上线。同一天,中国区iPhone iPad免费总榜都是这个游戏。

首先说这个游戏幸运的成分:

1)据说至少4只团队同时做这个游戏,该团队第一时间推出并且获得通过。

2)这个游戏上线第一周获得Apple App Store中国区Game类新品推荐、第二周进入Game类热门产品推荐、第三周进入Game类时下流行推荐。

3)现在该游戏上线第四周、免费第二周iPhone版又进入了Apple app store 总推荐榜的首屏。

然后就营销方式分析:

1)美国的FAAD已经是公认的免费榜单推手,并且与Apple有一定分歧和矛盾。所以FAAD推荐过的软件很多时候,Apple官方是不再推荐的,而这个《捕鱼达人》很例外。

2)国内媒体覆盖、限免、推广、活动、微博几乎全面覆盖。

3)游戏本身短期黏性较好,无论国外榜单还是国内榜单自然下降都较慢,并且应该有一定的投放支持。目前分析主要是Tapjoy和Admob。

最后成绩

1)全球27个国家地区免费总榜第一、48个国家前5、美国区第二,收入总榜5个国家第一、10个国家前10、60个国家前100。这几乎是半年来国内团队的最好成绩了。

2)据说单日收入已经超过1万美金,而这个游戏的中国区玩家付费比率应该很低,无限制安装率很高。所以海外收入为主体。也就是这个模式海外也有很多玩家可以接受。

分析别人的成功,可以给自己更多参考。

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