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标题: 谷歌Chrome 浏览器 可跨平台游戏美梦成真(副歌) [打印本页]

作者: zyqcz    时间: 2011-12-15 09:54
标题: 谷歌Chrome 浏览器 可跨平台游戏美梦成真(副歌)
Google的Chrome Native Client项目就是为了达成这个目标诞生的,让WOW,DOTA这样流行网游系列看似可以在PC,Android和IOS平台上一起玩了。


    在今年Google的I/O大会上,Chrome团队宣布Native Client SDK将发布测试版,它将拥有构建网络应用程序的能力,这意味着可以在Chrome中实现无缝推出本地编译代码。这给Chrome带来了无数可能,也让二维和三维图像更容易呈现,这意味着任何一种计算机的Chrome都可能成为一个丰富的游戏平台。实际上,NaCImiento编写的任何游戏都将可以在任何安装了Chrome浏览器的设备中使用。更重要的是,它还可以让你在应用端来回切换,并保存游戏资料和数据。这对任何基于浏览器的游戏而言都是一个巨大的跨越,而Space Time Studios工作室则是首当其冲采用这个开发平台的先锋。


    Chrome Native Client仍处于实验室阶段尚不具备投入商业运营的能力。但是我们注意到在Chrome Web Store,你是可以玩到Space Time Studios出品的的游戏的。红极一时的Pocket Legends可以说是iOS上最成功的网游之一,作为iOS和Android之间的第一个跨平台网游也取得了巨大的成就。此外,未来派网络游戏Star Legends最近发布了两个平台,这个非常流行的游戏已经开始为激增的新用户做准备了。

Chrome Web Store有可能很快出现像Pocket Legends和Star Legends之类的强大的网游。只要你找到一台运行Chrome浏览器任何设备,那么就不用考虑什么客户端安装和游戏是否兼容的问题了,这种概念未来会成为理所当然的想法。当然,笔者不认网页游戏将取代传统游戏,像Call of Duty和Starcraft之类,但是笔者相信前者将成为今后的话题之王,提升潜力和空间远比现在已经近于僵化的传统游戏平台更大。


    如今,借助Chrome Native Client,Linux用户、Mac用户、Windows用户,以及移动智能手机和平板用户,只要能使用浏览器就可以参与到网游之中,期待在该平台2012年真正能出现群聚效应的游戏大作问世,让大家去主动积极地接受这种新的游戏方式。












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