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标题: 真封神:命运大家可能有人玩过 [打印本页]

作者: 陈笑    时间: 2019-7-22 09:09
标题: 真封神:命运大家可能有人玩过
真封神:命运大家可能有人玩过


我玩过很多真封神游戏,几乎现在的网络游戏我全部玩过了,对于真封神,我三个职业全练到20级了,我有以下几点提议

1 法师道士: 怪物跑得太快,像他们说的,操作再好的玩家也逃不过带子狼的攻击,因为带子狼跑得太快了,所以法师的攻击虽然很变态,但是有时不是很危险,建议把怪物移动速度减低,把法师攻击调到其它职的的1.5倍左右(基本上大多游戏都是这样调的),这样调了以后,法师攻击低点也能越级打怪,法师也就不会有多大的意见,因为不管什么游戏都是这样的设的,传奇玩过吧,不用我多说了.

2 战士:战士的物理攻击因该提高,现在战士基本上是用技能打怪,法师用技能一般两下搞定一个怪,而战士呢普通攻击要打10多下,技能要也6下左右,这样的差距管方是可以想像的,那样战士还怎么混.如果物理攻击改不了的话,那把技能攻击调高一点,现在好多被动技能体现不是很明显,各职业都有这个毛病.还有对于装备的属性要求点有点高,战士如果穿一套装备基本上精准,敏,都要加,这样力也就加不了太多,攻击也就上不去了.

3 凤舞者:首先就是宝宝呆瓜,被人家打不知道还击,这跟其它游戏里面没得比,命运大家可能有人玩过,我觉得因该学习命运里面的宝宝,提高宝宝机动性,还有凤舞者本来职业因该是命中高MISS多,但是恰恰相反,打怪命中率比战士都低,宝宝打怪老是MISS,而怪打宝宝一次MISS都没有,这里明显的不公平.还有,宝宝的攻击不能太低,要不到后面怎么打BOSS和升级.

这是我对这个游戏的评价,我想我的意见也是大多数人的意见,如果官方能照我说的改的话我想这个国产游戏还是有前途的.
本文来自:真封神 http://www.jinfs.com/




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