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标题: 中国人看看就行了,别让日本人看到,耻辱咱丢不起这人。 [打印本页]

作者: dilir    时间: 2009-10-27 08:57
标题: 中国人看看就行了,别让日本人看到,耻辱咱丢不起这人。
   这是个真实的事件,发生在抗日战争胜利64年后的今天。发生在伟大的祖国母亲60华诞之际,发生在你我的身边,在当下和谐社会里显得那么的不“和谐”。
电影“南京啊南京”好象刚刚放映没多久,我是流着眼泪看完的,陆川导演的电影再次掀开了国人这道无法痊愈的伤疤。生生的疼,血淋淋的。历史告诉我们:以史为鉴,勿忘国耻。发奋图强,振兴中华。一个忘记自己历史的民族注定是可悲的!
  1937年11月底至12月10日。(南京DTS)期间,两名R本军官向井敏明少尉和野田毅少尉以谁先杀满100个中国人为胜的竞赛,史称“百人斩”。最后向井敏明以斩杀106人,胜过斩杀105人的野田毅而取胜,当时R本国内视这两位如英雄。在他们眼里中国人如猪狗一般。其他的“百人斩”事件还有R军第6师团上尉田中军吉的一人砍杀300人等。据统计:南京DTS殉难人数:30,0000人,无数妇女被奸淫。抗R站争国人伤亡:4500,0000人,数不尽的人间沧桑。这是一串多么沉重的数字!多么沉痛的历史啊!算下当时十个中国人里面就有1.5个人被杀害!
  2009年10月15日,朋友向往常一样进入一款名为“CQ”游戏,而后告诉我一件令我无比愤怒的事情,该游戏内居然设置了一个名为“百人斩” 的杀人活动,规则是看谁先杀满100个人,鼓动玩家相互残杀。杀得越多得到的奖励就越多,参加“百人斩”活动的人可获得相应的奖励,而参加活动者需交纳相应的费用(RMB)。游戏运营商得以从中牟利。此款游戏是国内网游巨头,坐拥150亿资产的某上市公司运营的一款2D游戏,从韩国引进历经十年而不衰,该公司总裁更是凭借此游戏一度成为内地首富。创造了一个华人神话。后当选上海市R大D表。该公司也多次被有关部门表彰。身上载满荣誉的光环,在国内的网游市场赢了个满盆金钵。并体面的在美国纳斯达克上市,代表着中国网游企业在世界的形象。
   然而,就是这样一个国内网游的领导者,带头人却在其游戏内用暴力词汇宣传游戏,为了赚钱竟利用中华儿女倍感耻辱“百人斩”作为该游戏卖点。实在与其身份严重不符,不知道该公司的企业文化在那里?什么样的员工会做出这样的策划?什么样的领导会做出这样的决定?这还是中国人经营的游戏吗?总裁先生您还有颗中国心吗?才过了几年好日子就忘本了?发生这样的事情实属不应该啊。过去我们无知落后挨打,如果再说你们无知我都觉得不好意思,我不想骂谁谁谁,我爱我们的国家。妈妈60岁生日,我不想惹她不高兴。
   劲国S社里那一群邪恶的眼睛还在注视着我们贫瘠的国家,R本右翼势力一直在兴风作浪,阴魂不散。我们怎敢忘记历史?商家赚钱无可厚非,但是请你们注意方式和分寸,为什么要用72年前那段沉痛的历史来抄作,竟然在游戏中提倡什么“横刀立马,斩杀无忌”、“尽享百人斩快感”等。这些广告词在潜意识里传递的都是“杀人可以无所顾忌,杀人很有快感”等带明显暴力倾向的暗示!!!这样下去,我们的孩子还会记得过去的历史吗?也许那天你给他讲南京DTS的时候,他会问你一句:“这是游戏还是真事?”。我们都是中国人,要有点良心。
   写到这里我心酸啊,我们防得了外敌,却防不住自己同胞的小刀。“百人斩”事件是给我们民族的伤口上再撒把盐。真是亲者痛,仇者快。“百人斩”事件讽刺了谁?都丢了谁的脸?在“和谐”社会的今天,道德迷失了方向不亚于再一次的闭观锁国,危险啊!国人要三思!
  
   自古君子爱财,取之有道。最后奉劝某些无良公司,收敛点吧,别等到将来被历史的年轮碾压时后悔莫及!
作者: mqgds    时间: 2009-10-27 11:32
呵呵,见识到了.....
作者: qhc1988    时间: 2009-10-27 14:38
悲哀啊,给外面的人笑死了,真不争气
作者: 伊苏    时间: 2009-10-28 18:07
恩········




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